游戏特色
1、丰富的游戏玩法与内容;
2、出色的游戏画面以及打斗效果体现;
3、海上战斗策略的全新玩法模式。
玩法攻略
自【初次满月】之后,遍布克赫特的各个港口均出现了奇特的【负命者】,她们从不言语,故无人知其来自何方。她们周身遍布奇怪的能场,除非出于其自身意愿,否则均无法接近。对于选中的探险者,她们会让其触摸手中所持之物,距与其有过接触的探险者描述:“一碰到她们手里拿的东西,精神穿过一扇宏伟的巨门来到一片有怪物盘踞的区域,仿佛一种奇特的测试···”
奇怪的是,当探险者完成了所谓的“测试”之后,他的库存之中真的出现了经验瓶或金币奖励。这些【负命者】的来历与目的,协会尚在努力探查之中,但以现在所知情况而言,不失为提升冒险者能力与财富的一种高效方式。
【负命者】可以引领探险者穿越【试练之门】或【财富之门】,通过试炼可以获得大量【经验瓶】与【金币】奖励。
【负命者】会评估探险者的能力,来引领探险者穿越命运之门。据协会收集的数据推测,能力等级至少需达到11级才会引起她们的兴趣。
在港口的【命运之门】区域,探险者可以找到【负命者】
按目标区域试炼怪物的强度不同,【负命者】将会对达到挑战等级的探险者开启难度选择
简单 11级
普通 21级
困难 31级
仅通过上一个难度的挑战后,下一个难度才可进入
难度选定后,点击下方的【试炼之门】或【财富之门】,可以检查幻境怪物的队伍状况及掉落奖励。
通过试炼后,将获得【经验瓶】或【古金币】
经验瓶可在研究所内的属性面板中通过点击使用。
古金币将会被自动存入仓库的财宝箱需要点击图标后通过
直接出售换成游戏金币。
穿越【命运之门】将会对精神造成极大的压力,协会经统计得出每日可穿越一类【命运之门】的次数为3次。
虽然每个港口均有【负命者】,但似乎穿越到的幻境为同一个,故不论在哪个港口通过试炼,总体穿越次数都会扣除。
同样,虽然按难度不同,幻境内的怪物分布会有所不同,但穿越的幻境为同一个,故不论通关哪个难度的试炼,总体穿越次数也都会扣除。
可能因为对大脑刺激的区域不同,【试练之门】与【财富之门】每日可通关的次数为分开计算。
游戏评测
拥有国内领先的画面技术,以及前瞻性的游戏体验。抓住微电竞概念。倡导在简单的操作中寻求深奥的战斗理念。游戏集成了陆上战斗和航海战斗两大模式。升级系统上,相对传统的刷刷刷游戏有了很大的改革。画面和光影效果,给玩家带来强烈的视觉回馈。简单易上手,传统的手游玩家都能很容易的掌握游戏技巧,英雄人物也全部为原创角色,相比现在满世界的“魔兽”,“三国”人物,确实带来一种完全不同的感受。游戏的主界面也从传统的主城变成了乘船海上冒险形式,表现得非常有魄力,也十分新颖,玩家能体会到一种满世界探索的感受。