坦克大决战手游手机版

坦克大决战手游手机版

版本:v1.831大小:618.76M

类别:休闲益智时间:2019-12-16

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  坦克大决战手游是一款十分好玩的休闲射击类网络游戏。这款游戏采用的是经典的ip疯狂坦克的移动端版本在这个版本中你可以故事到一个熟悉的味道。游戏的玩法上面游戏类似于弹弹弹十分的有趣而休闲的游戏内容,多种技能天赋任你搭配,有喜欢的可以点击下载体验哦!

游戏特色

  由斗鱼游戏与万达院线游戏联合发行,疯狂坦克正版授权的休闲弹射竞技手游《坦克大决战》与1月17日首发开启, 16年经典回归,重燃战火,传统玩法大革新,更有斗鱼头部主播踊跃试玩,与粉丝不间断互动,引领休闲竞技新势力,无论老炮还是新兵,都能在这里找到属于你的快乐!

  经典革新之作 有情怀有创新

  16年前,《疯狂坦克》端游国内外,成为了休闲竞技游戏的开山鼻祖,同时也与当时最火的RTS游戏星际争霸分庭抗礼,注册玩家3000万。如今,《坦克大决战》不但继承了端游的经典游戏模式,更在此基础上进行改良,将单独行动转变为团队行动,并加入了BONUS等系统,既能够突出回合游戏的策略性,也可以享受即时游戏的操作感,同时加快游戏节奏,满足玩家碎片化时间玩游戏的需求!

游戏玩法

  【四大职业自由选择】

  《坦克大决战》将坦克分为四大职业,强攻、控制、防御、辅助。合理的职业搭配,能够将队伍的战斗力显著提高,当然如果对自己的瞄准功力有自信,全强攻也未尝不可,三辅助更是可以苟活到地老天荒,总之,阵型千变万化,这才是游戏魅力所在。

新手攻略

  1、开局的先后手……由于是一方同时开火才轮到另一方,所以后手方很容易陷入劣势。而且由于随机复活机制,经常会把阵亡的人复活到友军旁边,结果俩人死在一块,劣势进一步加大。【建议给后手方一些更多的弥补(比如第一回合后手方受击最多的人获得一个五选一的bonus),以及让玩家在一定范围内自己选择复活地点。】

  2、bonus技能必须要打的极其精准,按一定角度直击对方坦克才能获得,【建议增加一些获取方式,比如天上落箱子或者开局自带一个(自带的只能用一次,且只能携带一回合或一次生效的技能)】

  3、多次攻击有的时候会受限于回合剩余时间,【建议在获得多次攻击机会(包括让已攻击友军再次攻击的激活弹)的时候额外获得+10秒的瞄准时间,并且限制bonus的再攻击不要在一回合内出现太多次数。】

  4、关于魔方……魔方的被动感觉鸡肋了点,毕竟触发条件是一回合内中,高,大招每次都打中一个人才触发最后一击的双倍伤害,这三次攻击至少有两次(激活弹可以弥补一次命中但未打出bonus的非直击)是直击,两次直击的伤害……基本上对面已经是残了。先不提一回合命中三次的难度,最后一击双倍伤害造成大量伤害溢出,就使得这个触发极难的技能几乎没有任何意义,而且魔方的特点是封禁对方攻击而不是秒一个人。【建议把魔方的被动技能中的“一回合”和“命中同一目标”去掉,改成任何时候只要按顺序扔出三种攻击并命中,最后一击触发双倍伤害的被动技能,即可以摆脱对再攻击的依赖性又可以在控制敌人的前提下让被动有用武之地。】

  5、关于宝宝……宝宝的治疗弹也需要直击才能发挥最大效果,否则不小心打偏就只有不到1/5的效果,近距离瞄友军难度也不小,因为风力会影响看不见的瞄准线末端,偏一点点都大打折扣【建议提高回复类技能的回复下限,略微增大最大回复量的判定范围(非直击虽然可以触发最大回复效果但无法获得bonus),既可以提高容错率也可以在有需要的时候给短距离内的多个队友同时治疗】

  6、最后说铭文吧……

  不管怎么说,铭文在一定程度上影响了游戏公平性的确是既定事实,然而毕竟游戏公司也要有收入才能维持游戏的运营也是事实。【建议只保留四个等级的符文,并且在匹配的时候也要把铭文实力折算进去,并且千万不要出类似于辅助瞄准类的铭文。】

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