深渊旅人游戏

深渊旅人游戏

版本:v1.0.0大小:245 MB

类别:策略游戏时间:2020-01-11

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  深渊旅人游戏是一款非常硬核的CCG独立游戏,如果早先有听闻的朋友或许会知道游戏的制作人是游戏行业里面的巨匠,游戏在拥有丰富的PVE模式之下还具有着超前的RogueLike元素,要是平日里就喜欢地牢冒险的玩家一定会被这款游戏深深折服,喜欢的朋友可千万别错过啦。

游戏简介

  《深渊旅人》是一款非常独特的硬派CCG独立游戏,由几个游戏行业老兵兼骨灰玩家设计和制作,同时具有RogueLike冒险PVE模式与PVP匹配对战模式,并且在战斗系统上做了革命性的创新:非回合半即时CCG战斗。

游戏玩法

  每张卡牌上场都需要消耗一定数量的“奥土结晶”,而结晶的增长是随时间慢慢流逝增长的,双方结晶增长的速度相同,合理分配有限的结晶是战斗重要的环节。战场双方各有五个空位,最大可以上场5张随从牌,双方随从会通过正前方的空位直接攻击到对方主将,也就是说,随从牌不仅肩负着战斗的任务,还要负责卡位,阻挡敌方随从牌,保护主将不被攻击。

  上场后的随从开始增加行动条进度,当进度满了就立刻自动攻击。战斗中场上随从牌的行动是全自动的,而需要玩家进行的操作基本上都是拖动,包括上牌与手动预设目标,都是拖动操作。主将技能的释放则是点击(这一点在今后的正式版中可能会有所变动)。随从卡牌对敌方主将的攻击是纯自动的,不需要手操,任意一个随从在轮到行动的时候,正前方的位置只要是空的(无随从牌),就会自动攻击主将,主将的血量减到零,即宣告战败。

  每张卡牌使用或被消灭后并不会消失,而是在使用或上场之后被复制回到后台,等待重新随机发放到玩家手里,所以玩家的随从如果足够强力,就可以在战场上存活到第二张重复卡牌的上场。整场战斗的核心并非消灭敌人多少随从,而是怎样有效的控制局面,击倒敌方主将。因为疏忽大意乱出牌,或者判断失误而被对手绝地反杀也是常有发生的。

游戏牌库

  点击最下方”战斗编队”,可以进入牌库,查看与编辑自己的牌组,所有卡牌的详细,以及对卡牌进行升级和养成。

  新用户进去要注意首先要在画面右边进入已有牌组或点击“+”号新建一个牌组,在牌组编辑状态下,再从左边牌库里选择自己想要的卡牌,拖动入右边牌组队伍里,当拖满8张牌后,队伍已满,点击”完成”就可以退到最外层的牌组队列画面,此时再点击”完成”就继续退到主界面。

  如要删除任何一个牌组,或者从牌组中删除卡牌,点击相应的红色“X”就可以了,对牌组中卡牌的删除不会造成牌库里卡牌的消失,大家不用担心。

  这次体验版,我们把所有卡牌的等级预设在了2级的水平(Lv2),可以用获取的金币与奥土瓶不断提升卡牌等级,不过本次版本的所有主将等级是固定不变的,还请大家注意。

  牌库中画面上方提供了比较全面的筛选功能,具体就不一一介绍了,大家有兴趣不妨多多尝试,对编辑牌组提高效率有不少帮助。

游戏背景

  人类由奥斯顿 · 钱恩(Dr.Alston·Chain)教授发现了第140号元素,并且命名为Al(墺,科学界以外俗称为奥土),这种位于元素周期表稳定岛的新元素却具有其他稳定元素不具有的特质—高辐射。为了解开奥土之谜,钱恩教授与他的助手妻子安娜·李进行了多年的研究,最后发现,新元素的稳定态是以量子形式存在于另一个不为人知的高维空间中,这个高维空间被称为“精神空间”。在精神空间中,一切精神世界的内容,神,魔,幻想,信仰等所有由想象建立起来的东西全部具象化,并且高度重叠。现实空间与精神空间原本是完全隔绝的,但是由于奥土这种同时贯穿两个空间的神奇元素被发现,人类开始觊觎进入精神空间的办法。

  奥土的发现者钱恩教授在某次激进的实验中,发生了严重的实验事故,这次事故不仅造成实验室的毁灭,自己与妻子双双身亡,并且以实验室为中心产生了巨大的空间裂缝,裂缝的急速扩大产生了无数的空泡,这场事故导致了整个世界的连锁反应,现实世界被空间裂缝与空泡割裂得四分五裂,造成大量人员伤亡,几乎使整个人类的发展倒退到了三十年前。

  钱恩教授十八岁的儿子,因为当时在实验中心曾经做出过反常举动,被认为是这场事故的罪魁祸首,冠以反人类罪而入刑,接受了为期十年的再生刑,刑满释放后流落街头,我们的故事由此展开……

  体验版的剧情为第一章中后期,讲到兰德集团的副总裁马克西姆被从新的空间空泡中出现的神秘恶魔异化,变成了丑陋不堪的巨大怪物,主角带着小妖精格雷姆林冒着高辐射前去查看,目睹马克西姆吞噬了自己曾经的走狗——孤儿院院长三木马,并随后与马克西姆展开一场大战。

更新日志

  在这次体验版中,包括1个PVE关卡和在线匹配PVP竞技,数十张卡牌的卡池(随从牌与科技牌,包括敌方出场的白板牌都可以使用),以及4名可选用的主将,不论是在线对战还是剧情冒险,都可以赚取金币与奥土瓶,对牌库中任何卡牌进行升级与资质强化。

  PVE关卡的剧情是正式版剧情第一章的中后期, 正式版剧情预计有八大章节共计上百个小节,大约200+卡牌的牌池,与数十个可以在PVP模式中选用的主将角色,本次测试版为了方便大家体验,以及有足够的内容深度和策略尝试,一次性放出数十张供大家自由使用,正式版的卡牌获取方式将会有较大不同,会随游戏进程奖励以及开卡包陆续获得。

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