游戏简介
致敬一下昭和游戏,灵感来源于游玩了昭和后,感受着日本小朋友童年之余,看着既熟悉又陌生的各种回忆物品,觉得稍显惋惜,想记录下我们中国小朋友自己的童年回忆,我们团队是80+90后组成,怀念夏天大口吃西瓜,抓蚱蜢,和小伙伴分享零食,收集水浒英雄的日子,故有了本游戏,希望能得到些许的共鸣。
·炎炎夏日,听蝉鸣鸟语,远离喧嚣,养一群小猫,在98年开一家普通的杂货店。
·相遇形色的客人,馋嘴的小胖子,萌萌的呱子,疯狂的上班族,触发店主与他们的故事。
·在游戏中体验时光变迁,每个角色都会随时间的推进而变化,那个年代的有趣事件也会一一重现。
·许多孩子们的小玩意、有趣的漫画、可口的糖果、生活百货,让它们堆满你的店铺吧!然而,随时间的推进,只要不断地入货新的商品,才能紧随时代的步伐。
·领养猫咪,展开它们的小小冒险吧!猫咪会带回一些有意思的小藏品,给开业带来收益哦~(谁!谁家的猫把我刚埋的零分试卷挖出来了!)
·偶尔会有不同的动物伙伴来访院子,但它们都藏起来了呢,嘘,用诱饵来找到它们的藏身地吧!
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背景故事
在平淡的小镇,熟悉的老街角,新开了一家杂货店……
店主是个镇子里大家都没见过的人呢,似乎总是孤单一个,养着小猫,没有客人的时候,店主就静静地看着天上的云舒云卷。
[老板,最新的游戏卡入货了吗?我还差一张大龙卷,就可以打败小浪了!]
[哇,暴龙机终于买到手了,变胖吧!加鲁鲁兽!]
[家里最近的虫子蛮多的,你这有没有白旋风卖啊?没效果可以退钱的那种。]
[我想买回去让妈妈尝尝……可惜还差一毛钱,咋办呢……我可以来充当一天的店员吗]
[有新老夫子漫画吗,我凑了五十本了呢……啊?钱都是爸爸给的,因为爸爸也爱看呢。]
[我想来借个算盘,呃……明天上算术课要用,等上完课了,还给你可以吗?]
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开发者评价
•我们是一个三人的独游开发团队,没什么豪言壮语、远大梦想,想做好玩的、能带给大家欢乐的游戏,第一款游戏以杂货店为切入点,收集了许多那个年代的往事与商品杂货,在游戏中重现。
•游戏整体偏悠闲轻松,养养猫,看看电视,发现各种动物小伙伴,入不同的货品售卖,看看故事……
•非常欢迎玩家进群一起交流,征集各位一些有意思的小点子,温暖的小故事,或者你最希望出现在游戏中的小玩意们~
•游戏不会氪金。
玩家评价
这一类的游戏我挺喜欢的,所以玩的比较多吧,这个游戏很多东西就不太突出了,希望有更多有趣的想法融入在里面。同时,这个游戏有些地方我想提些小小的建议,收集类游戏给我最大的快感就是当我一个一个收集物品到最后收集满的那种满足感(我尤其喜欢收集人物),但人物为什么一开始就是满的呢(这极大降低了我的满足感),而且人物太少了,开头有剧情的话,是不是可以在满足一定条件下在中间出现小剧情解锁人物呢?其次,收集的太容易了,根本不需要去想,等就行了,因为时间长了,钱就多了,买就行了。再者,后院的音乐一开始听的时候觉得挺好听的,听的多了我感觉内心很烦躁,不知道有没有人跟我一样的感受。后院的发现能不能加几个小游戏,点点点,点的我最后都不想发现了。最后,那个观看节目挺有创意的,点个赞