游戏简介
任天堂不容错过的经营游戏新作,动物之森的奇妙露营之旅。
游戏类型
任天堂视动物之森为"沟通游戏",这是个没有固定剧情的开放游戏,玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、任务限制,许多人(小孩子或成人)享受这样与有趣动物角色"对话"的游玩乐趣;透过使用Gamecube动物之森游戏画面 的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做钓鱼,做早操,捉虫大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行。
游戏玩法
1、提供材料
其中提供钢铁(steel)的有14个,提供木头(wood)的也是14个,棉花(cotton)的有7个,提供纸(paper)的有3个,提供蜜饯罐头(preserves)的有2个。
2、稀有材料
所以很显然最稀有的是后三种材料,不过由于后两种材料需求量较少,而帐篷一开始建设又需要棉花,所以总的来说前期还是棉花最重要。
3、固定村民
刚开始几个村民是固定的,根据你选择的营地风格决定,比如可爱风格(cute)就是对应小猫,运动风格(sporty)就是对应周杰伦。
4、自然风格
当然我相信大多数人应该跟我一样选择的是自然(nature)风格,对应的就是这只特别可爱的小狗狗。
刚开始可以遇到的前五个村民都是固定的,除了上面的四个还有一个蓝色的小松鼠(Filbert),这些都是只要好感度达到lv.3,就可以邀请到营地里,而且需要的家具也很容易建造。
5、等级提升
之后随着等级的提升就可以解锁新的村民,但是一直到19级之前都是固定出。之后就是随机了,到36级可以解锁全部的40个村民,所以19级开始就要看运气了,如果运气不好的话,可能一直到最后才能解锁到自己喜欢的村民。比如说我到36级才解锁到我最喜欢的黑猪。
6、固定主材料
每个村民有固定的主材料,满足村民的需求就可以获得上面的表格里的材料(有时也会1个其他随机材料,主材料数量-1),刚开始是3个,随着好感度的提升也会逐渐增加,到15级的时候变成9个。
7、触发动画
也有小概率触发动画,每种都有大概三种动画,比如水果就是果盘,果汁以及水果蛋糕,材料也会额外增加3个,也就是说最多一次可以获得9+2+3=14个材料。
8、营地内外
不过这是在营地外的情况,营地内每次刷新只有三个村民会有任务,不过每个小时刷新一次可以跟村民说话提升好感度收取房租(开个玩笑)不过每次跟村民说话的时候我都会有一种——这是今日份的房租请查收的既视感……
9、获得材料
跟村民说话可以获得材料,运气好还可以获得香水,这也是后期香水除去挖矿以外的主要获取途径。
10、村民解锁
村民达到不同的等级会解锁不同的项目,比如说达到10级/15级会解锁专属家具,如果你建造出来摆在营地里,再跟对应的村民说话,就会获得10点好感度提升,以及一张电话卡跟任务卡。
11、村民好感度
如果好感度达到20级,就会获得动物的相框,以获得40个动物相框为目标努力吧!
更新内容
-修复已知bug