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卡牌对战 奥特曼系列OL小米版 V1.2.29

奥特曼系列OL小米版

奥特曼系列OL小米版 V1.2.29

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游戏截图

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游戏介绍

奥特曼系列OL小米版属于卡牌对战类游戏。在游戏里,玩家能够收集各式各样的角色,通过调整不同的站位与其他玩家展开对战。这就要求玩家充分掌握不同角色的技能,明晰不同合击技能以及战斗道具变身器的功能。如此一来,玩家只要运用不同策略,哪怕自身战力较低,也能轻松实现以低战战胜高战。

在奥特曼系列OL小米版里,角色养成至关重要。不同品质的角色,养成条件各有不同。要是想将BY角色完美养成,就必须消耗一个对应的变身器。所以,对于非重氪玩家而言,最好选择养成第二品质的UL以及第三品质的L系列角色。至于非氪金玩家,由于UL品质需达到V5才能开启老虎机获取,因此仅推荐游玩L品质的角色。其实,只要能把一个角色培养到位,即便是低品质的角色,也能实现战胜高品质角色。

游戏特色

1、400+奥特曼怪兽收集录入

收集:400+角色;

在众多奥特曼游戏中,收录的奥特曼和怪兽,目前多达400个,持续更新中;

2、战斗形态切换,策略烧脑不烧钱

特色:自由切换形态;

完美贴合原著IP,奥特曼随战斗切换形态,经典策略搭配,告别枯燥战斗观看;

3、玩法还原经典

玩法:还原经典;

原汁原味经典还原人间体、宝物变身器。备受玩家好评的剧情,欧布列传、因帕克危机、时空城;

4、完美还原技能特效

特效:酷炫还原;

超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评;

5、极速秒进丝滑高帧率

零响应:秒进丝滑;

五周年全新高清高帧率版本,秒进战斗,体验丝滑般爽快感。

奥特曼系列OL小米版新区前几天攻略

第一天需要做到(豹子头忽略)

充值在做完新手教程后6级开始可以充值个6元开启首冲6元拿到首冲一阶段奖励;再充值30的月卡拿第二段;再豪华月卡拿第三段首冲奖励这样可以得到游戏的25%(尤托姆)的经验加成!

然后做流程到14级(可以不探险)到达14第一把是固定赛罗带的,因为刚好在每天的因帕克1.5倍(12.00-14.00)(18.00-20.00)时间内所以经验比平常0.5倍经验,前期打不过因帕克的,所以最好就是下了所有角色直接进去秒死来刷1.5倍经验到40级(成功失败都是有经验的)

这个时候我们就可以出去开飞机(探险40级经验加成多几倍)这个时候开飞机赚的经验最多,然后可以把现有的燃料飞完体力打因帕克打完(不用买体力和用体力瓶)

这个点就差不多快2点了所以不用太着急因为18.00还有1.5倍,在中午这个时间我们可以把阵营调整好带好装备刷些源晶最好就是2个紫色攻击2个生命2个守护。

这样我们下午就可以打得过简单因帕克(这个时候可以打打竞技场排名)下面这些可以不用去打

在怪兽墓地,我们打到10关(会获得一个体力瓶)就可以了,后面的关卡打不过。刷3次之后,我们就可以直接等到18:00,这时因为战力已经提升,就能继续刷因帕克,从而多获得一些进阶水晶和紫色碎片袋(碎片既可以给奥塔使用,也能用来开图鉴赚取光源)。在20:00之前,我们要把能用的燃料和体力都消耗完,这样等级大概就在50 - 57级之间,就可以去做次元任务和保护城市等任务了。

(第一天我们只要花4次买体力200,4次燃料120=130+V1V2V3的万能礼包)然后第一天就结束了

前期的光源是真的不能乱用,特别不要拿来十连和买铂金箱,不然遇到光源克隆就很难超过3.8万

接着第二天花6元氪个M78精英就能到V3了(能一键挖矿,一次性通过墓地)。之后和第一天一样,在1.5倍时间(12:00 - 14:00 以及18:00 - 20:00 )刷因帕克。同样消耗4次燃料与4次体力的光源,今天可以用2000光源买下V3的基金。如此一来,我们的花费能拿到3000消费返利,还能得到召唤卡(通常22张),可以进行3次十连抽,还剩7张(要是第一天氪到V3,在第一天就能买)。

赛文七天的法宝要不要买的问题

个人见解的话我就不会买因为前面送的很多宝物箱子脸白的都能抽到几个金的(脸黑你也打不过人家干嘛浪费这3500)是吧!前期省省最重要,还有押运的话没必要前期没人保新区被抢的几率太大得不偿失。

然后第三天今天的因帕克是进阶水晶所以今天我们把能买的体力跟燃料用了不需要用体力瓶子(留着明天打金币)

然后还是啥也不干就打次元扭曲然后就可以下线没事上号看看,第三天晚上应该最低都60—65级。

第四天今天中午1.5倍可以把体力全部用完跟燃料,这个时候怎么着也得65级,我们可以一键把源晶挖了,把装备整理想好自己要玩的阵营,然后选个单堆特别培养战力总70W合格然后把该做的次元扭曲保卫都打了,竞技场可以跟区里商量拿下第一(500光源),然后也不用干啥,有活动就没,没有就算。

然后第五天重复第四天就是时空城不买(每天冲6元,第一天跟第三天有1元体力可以买)今天第五天可以拿豪华签到跟天天好礼1个金装。

奥特曼系列OL小米版部分活动介绍

2到25级,就开放警备队啦。警备队的实力与你前期发展状况密切相关。要是加入实力强劲的警备队,你能快速发展;要是进了萌新警备队,可能就只能勉强维持。开区首日,选警备队不用急着加入,可以等到下午。看看等级排行榜前10的玩家,哪个警备队他们进得最多,就申请加入哪个。通常申请警备队时,会有警备队宣言要求加群,这时别嫌麻烦,最好进群。能排在前面的玩家都很会玩,要是有不懂的,也能立刻在群里询问。

接下来要讲的就是需要注意的地方了。每个区的第一警备区都要求进行中级祈祷及以上。实际上,花费50光源进行中级祈祷,就能获得500的警备队贡献。在后续开启副本时,这些贡献可以用来购买金色源晶,从而提升战力。而且,祈祷进入第三阶段的奖励是60 - 90光源(会随着警备队等级增加),这就相当于不仅不用额外花光源,还能有所收益,完全是百利无一害。要是你点了低级祈祷,肯定会被踢,这一点毋庸置疑。要是不小心点错了,必须第一时间和队长沟通。

警备队2级开启副本之后我们可以日常完成成就并且打完副本我们还可以捡副本掉落的军械箱,警备队副本掉落的东西就是竞拍了,这个地方我们就不要踩雷,不要去点竞拍你就不会被踢,前期所有的道具都是拿来流拍当警备队经验的。

2当角色达到25级时,会开放怪兽墓场。怪兽墓场是我们日常获取资源的关键途径之一。这里产出的主要资源包括:每一关都会有的宝物精炼石;第10关会出现的体力瓶;75关之后,每隔10关能获得1个的黄金宝箱;困难关卡产出的火花能量,以及火花核心铂金箱。值得注意的是,层数越高,奖励越丰厚。而且,每天22:00系统会免费刷新出2次通关次数(次数若不使用不会叠加,上限为2)。因此,建议大家不要怕麻烦,每天都把挑战次数用完,尽可能往更高层打。

火花核心跟能量火花在75级后对战力特别重要

30级,这是一个重要的等级开启第一波战力提升的胜利源晶开启,这个时候V3(没有就等60级再挖,手动挖的话推荐挖到2个紫色攻击就别挖了,太累人)有一键挖掘是特别奇效的,V3可以快别人一大步得到好的资源并省很多时间

开启推荐直接跳过白绿蓝直接要紫色以上的500挖,出货率高,紫色源晶建议只保留紫色攻击其他分解成能源升级源晶

源晶的重要程度从右到左,攻击跟生命是前期战力提升的最重要的东西1个生命之火能直接涨5W战力攻击3W防御3W,2个角色都装备3个攻 血 防 升到5级 可以战力直接25W 可以秒简单的因帕克了

除了主堆的我们需要把源晶升满,其他角色的源晶就可以随意点升到5级就可以了(急要能源升级源晶可以卸下重生)就可以5级以上重生需要50光源反而浪费

如果有条件的话可以多购买一些格子最好500格子以上出货率提升200%

35级,开启主基地(克隆,额外的道具奖励跟电子卡的主要点)主基地在3级且玩家80级开启电子卡,5级电子卡需要材料减半(限2)6级电子卡材料减半(限3)加上去,所以前期我们追求的是主基地的等级而不是克隆,所以我们在研究所放人间体的时候就要特别注意了,把我们身上等级最高的人间体都放上去并且能升多少级升多少级

有些人可能要说礼物应该给以后需要的人间体用才最好,但是需要的人间体没有那么快得到的,不如让礼物发挥它现在最大的价值,并且之后你也不用老是下自己的人间体一直在研究所切来切去,升级研究所需要的金币1级100W,2级200W,3级500W,4级1000W这样涨上去 所以我们日常金币可以留1000W备用以备不时之需。

还有部件升级,先升右再升左边的,因为蓝色获得速度比绿色慢很多,蓝色会一直缺的。

接着就是克隆科技树

科技树先升左边的,可以碎片翻倍

运气好还会获得体力瓶子之类的好东西 升级到2级就够了,升级需要的能源太多不划算先给主基地升级好

40级,开启欧布列传这是这游戏我认为最垃圾的地方了,奖励除了一些金色晶体,橙色晶体跟3个图鉴没啥用处了。

42级,开放奥特之塔,44级可以开始升级(对战力进行%的加成在42级的时候开放单项能力等级升级)

奥塔在前面些天的用处不大可以不用去刻意管他,我们只需要把有的东西装上去就行了,在后期每点一下都是十几万战力的加成,所以奥塔也是特别重要的,星能的主要来源是角色碎片在前期我们的碎片先拿来开图鉴,紫色图鉴开完了我们再去转化成星能升级奥塔,这样可以避免资源浪费,奥塔获得星能也是可以获得光源的

所以奥塔的建议是前面只进阶不升级,图鉴开完我们就可以转星能升级奥塔或者在缺光源的时候。

50级,开放次元挑战(次元挑战是合成金色装备橙色装备晶体的最要来源)次元挑战的次数是每天刷新多15次(上限30)每天的23:00结算奖励 所以我们每天可以花10次次数去打出一个好的排名去得到这些奖励(10次打通或者中途失败都会结算一次奖励,奖励有战功跟装备箱。

监狱暴动活动

监狱暴动开启时间是周二到周日

监狱里的怪物分为4个段位,分别是蓝、紫、金、红。每个段位怪物的血量和伤害倍数都有所不同,具体为:攻击蓝色怪,积分按照英雄伤害的X1计算;紫色怪,积分按英雄伤害的X2计算;金色怪,积分按英雄伤害的X4计算;红色怪,积分按英雄伤害的X8计算。

例如,使用一个压制令攻击蓝色怪,若英雄攻击伤害为1W,那么积分就是(1W X 1);攻击紫色怪时,英雄伤害同样为1W,积分则是(1W X 2),依此类推。

在时间安排上,周二到周四只会刷新出低品质的怪物,而周五到周日会刷出最高品质的怪物。这就是为什么大家看到的积分通常在最后几天会翻几十倍。在游戏界面的左上角,显示的就是伤害系数与倍数的乘积。

压制力每天可以用100光源购买20次数,这个可以不用买没必要的!

每使用一次压制令可以获得1的监狱活跃点打到一定的活跃点可以领取额外的奖励这个就是每天的一个目标光源收入

总结:周二至周四,每日活跃度达到100即可,无需使用燃料刷怪。周五到周日再进行刷怪,怪物上限为6只。若刷到,可先用1个压制令打出100W伤害,接着用6个压制令进行快速速刷,此时伤害翻倍至1000W,积分也会翻10倍。若未刷到金色怪,就不要再用燃料,因为怪30分钟后会逃走,30分钟后可继续刷,毕竟1只高品质怪相当于20只普通怪。

更新日志

*优化功能操作

*修复一些技能BUG

详细信息

  • 类型:卡牌对战
  • 大小:413MB
  • 语言: 简体中文
  • 更新时间: 2025-07-13 17:01:20

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